miércoles, 13 de abril de 2011

PARTES INTERNAS

CD-ROM:
Es una unidad de almacenamiento interno. Es un dispositivo encargado de leer CD y DVD. Las unidades de CD-ROM más modernas  pueden leer  a velocidades de 24x, 32x y 52x (X = 150, KiloBytes/Segundo (KB/S)).
Este dispositivo se monta en las bahías y  básicamente son de dos tamaños, 5.25” y 3.25”. Utiliza en si un simulador de rayo laser para leer los datos grabados en el CD, un motor para hacer girar el CD y una  bandeja para colocarlo.


CONECTOR DE DATOS:
       
Se encuentra en la parte trasera de la unidad, donde se inserta un cable IDE de 40 terminales, está a su vez se conecta a la tarjeta principal de envió de datos. 
Las unidades de lectura de CD cuentan con un pequeño conector utilizado como señal digital de la unidad, denominada S/PDIF, contando con cuatro pines que se conectan a la tarjeta principal.

 
FLOPPY DRIVER:
Es un soporté de almacenamiento de datos; La disquera es el dispositivo lectora/grabadora de disquetes, ayuda a introducirlo para guardar información.
Con el tiempo puede dejar de funcionar por la suciedad y los campos magnéticos externos.


FUENTE DE PODER:
Es un dispositivo que proporciona la electricidad con que se alimenta el computador, por lo general en las computadoras de PC está ubicado en la parte de atrás del gabinete, junto a un ventilador que evita el sobrecalentamiento.
Es un artefacto que puede proporcionar corriente eléctrica gracias a la diferencia de potencial entre sus bordes.
Es muy importante cuidar el aseo de la fuente de poder, ya que por medio del polvo impide la salida del aire, al aumentar la temperatura la fuente puede sobrecalentarse y quemarse, no solo este sino consigo puede dañar la tarjeta madre y la tarjeta de video.
Tutorial partes de un computador



TIPOS DE MEMORIA

MEMORIA RAM:
Es la memoria de acceso aleator. Se llama de acceso aleatorio porque el procesador accede a la información que está en la memoria en cualquier punto sin tener que acceder a la información anterior y posterior.  Es la memoria que se actualiza constantemente mientras el ordenador está en uso y que pierde sus datos cuando el ordenador se apaga.



MEMORIA ROM:
Funciona de un modo similar a la memoria RAM, los chips ROM contienen  una hilera de filas y columnas, aunque la manera en que interactúan es bastante diferente. Mientras que RAM usualmente utiliza transistores para dar paso a un capacitador en cada intersección, ROM usa un diodo para conectar las líneas si el valor es igual a 1. Por el contrario, si el valor es 0, las líneas no se conectan en absoluto.


MEMORIA CACHE:
Es un área de memoria donde el Sistema transfiere los datos que supuestamente serán accedidos de inmediato. La utilización de este tipo de memorias no es sino la generalización de un principio de uso común en la vida diaria; poner más a mano las cosas de uso más frecuente.  Se basa en dos suposiciones que generalmente resultan ciertas:
  •   Los ordenadores tienden a utilizar las mismas instrucciones y (en menor medida), los mismos datos repetidamente.
  •     La información necesitada se encuentra almacenada de forma adyacente, o cuando menos muy cercana, en memoria o disco.


MEMORIA BUFFER:
Es un área de memoria principal reservada para contener los datos leídos de un archivo mientras se utilizan. Cuando esta área temporal queda llena, el programa puede empezar a utilizar estos datos.
Manejar un buffer implica trabajar con grandes grupos de datos de memoria RAM para que el número de accesos al almacenamiento se reduzca.

MEMORIA VIRTUAL:
Es una técnica que permite ejecutar procesos que no caben totalmente en memoria RAM (memoria física). Esto propicia la creación de programas que sean más grandes que la memoria física. Además, la memoria virtual ayuda a crear un esquema de abstracción de la memoria que la separa de la zona lógica que el usuario ve, esto facilita enormemente la tarea a los programadores puesto que no se han de preocupar por limitaciones de memoria.

Para más Información:






TIPO DE SCANNER

SCANNER PLANO:
Formada por una superficie plana de vidrio sobre la que se sitúa el documento a scanear, generalmente opaco, bajo la cual un brazo se desplaza a lo largo del área de la captura. Montados en este brazo móvil se encuentra la fuente de luz y el foto sensor de la luz.
SCANNER CENITAL:
Se utiliza para hacer copias digitales de libros o documentos que por ser viejos o extremadamente valiosos, cuidando así su estado actual, evitando que se deterioren.


SCANNER DE TAMBOR:
Produce el documento casi original, su calidad y resolución es de 16.000 PPP, produce digitalizaciones de alta resolución y buena gama dinámica entre bajas y altas luces dinámicas, con imágenes en colores primarios, que pueden ser convertidas en CMYK mientras el lector recorre la imagen.


SCANNER PARA MICROFILM:
Son especializados en digitalizar películas en rollo, micro fichado y tarjetas de apertura, puede ser difícil obtener buena y consistente calidad en este tipo de scanner. Son muy caros y existen muy pocas empresas que lo fabriquen.



SCANNER PARA TRANSFERENCIA:
Se utilizan para digitalizar diapositivas, negativos fotográficos y documentos que no son adecuados para el scanner directo, pueden trabajar con varios formatos de película transparente, ya sea negativa, positiva o de color, con tamaño desde 35 mm hasta placas de 9 * 12 cm.



SCANNER DE MANO:
Son dispositivos manuales arrastrados sobre la superficie de la imagen. Scanear documentos de esta manera requiere una mano firme, entonces una desigual velocidad de exploración produce imágenes distorsionadas, normalmente un indicador luminoso sobre el scanner indica si la exploración fue demasiado rápida.



SCANNER DE RODILLO:
Unos modelos de aparición relativamente moderna, se basa en un sistema muy similar al de los aparatos fax.


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TIPOS DE IMPRESORAS

IMPRESORA DE IMPACTO:
Es una impresora matricial como la EPSON LX-300, al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. El resultado es la impresión de un punto o un carácter en el papel que está detrás de la cinta.

IMPRESORA CHORRO DE TINTA:
Imprime utilizando uno o varios cartuchos de tinta que contienen 3 a 30 ml. Algunas tienen una alta calidad de impresión, logrando igualar las laser.

IMPRESORA LASER:
Son de la gama más alta cuando se habla de impresión y sus precios varían enormemente, dependiendo del modelo. Son usadas en imprenta y funcionan en un tipo similar a las fotocopiadoras.


IMPRESORA TERMICA:
Aunque sean más rápidas, más económicas y más silenciosas, estas se utilizan hoy en día para aparatos de fax y maquinas que imprimen cupones fiscales y extractos bancarios.




IMPRESORA LED:
Son análogas a los láseres, con la única diferencia que la imagen se genera desde una hilera de diodos, en vez de un laser. Al ser un dispositivo fijo, son más compactas y baratas, aunque la calidad sea peor.



IMPRESORA PLOTTER:
Son especializadas para dibujo vectorial y muy común en estudios de arquitectura y CAD/CAM. Utilizada para la impresión de planos.

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TIPOS DE MAUS

MECANICOS:
Tienes una gran esfera de plástico o goma, de varias capas, en su parte inferior para mover dos ruedas que generan pulso en respuestas al movimiento de este sobre la superficie.
OPTICOS:
Carece de la bola de goma, es uno de los más modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800 PPP, como calidad de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros.
LASER:
Este tipo es más preciso y sensible, haciéndolo aconsejable para los diseñadores gráficos y los jugadores de video juego. Distribuye un laser a partir de 2000 PPP, lo que traduce a un aumento de precisión y sensibilidad.

TRACKBALL:
El concepto TrackBall, es una idea que parte del hecho, de que se debe mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta para presentar una bola.
POR CABLE:
Es un formato popular y económico, actualmente se distribuye con dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2.

INALAMBRICO:
Carece de un cable que lo comunica con la computadora, en su lugar utiliza algún tipo de tecnología inalámbrica, para ello requiere un receptor que reciba la señal inalámbrica que produce, mediante baterías que utiliza el maus. Se transmite la señal a través de radio frecuencia, infrarrojo o bluetooth.

EL CONTROLADOR:
Es común en cualquier equipo informático, de tal manera que todos los sistemas operativos modernos suelen incluir un software controlador básico para que pueda funcionar de manera inmediata.
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TIPOS DE TECLADOS

TECLADO SENSITIVO:
En estos no existen mecanismos pulsadores sobre los que hay que ejercer una presión. Las teclas pasan a la posición de cierre simplemente al apoyar el dedo sobre ellas, ejerciendo una presión mínima.



TECLADO ANTIVANDALICO:
Su principal aplicación es en sistemas que están expuestos a la intemperie o que son sistemas de uso público, como cajeros.

TECLADO ESTANDAR TIPO PC:
Son una línea de teclados diseñados por INGTEC, con unas dimensiones y disposición de teclas predeterminadas, en las que el cliente puede introducir ciertas modificaciones en cuanto a colores y caracteres de las teclas.
TECLADOS PROGRAMABLES:
Son utilizados en puntos de venta (TPV), en los que mediante software se pueden programar todas las teclas o parte de ellas para realizar funciones concretas o accesos a partes de un programa.


TECLADO NUMERICO:
Son teclados con conexión USB diseñados para aquellos que necesitan un uso intensivo del teclado numérico  en ordenadores portátiles o con teclados comprimidos.

TECLADOS PARA DIFERENTES VISUALES:
Hay teclados en el mercado diseñados para personas con deficiencias visuales, tanto teclado como símbolos más grandes de lo normal.




TECLADO PARA ESPECIALIDADES DE JUEGO:
Con el desarrollo del auge de los juegos para PC, se han desarrollado una gran variedad de de periticos diseñados para facilitar los juegos, tanto ratones como teclados.




Para mas informacion: http://www.ingtec.net/tiposde.htm







PROCESADORES


Es el cerebro del computador y dependiendo del tipo de procesador y su velocidad se obtendrá un mejor o peor rendimiento del computador. Los procesadores compatibles con el PC y IBM son X86, Es decir que hay 286, 386, 486, 586 y 686, pero a Intel se le ocurrió que su procesador 586 no se llamaría así sino Pentium. Hoy en día hay tres tipos de marcas, AMD, Ciryx e Intel. La velocidad de los procesadores se mide en Megahertz (MHZ = millones de ciclos por segundos).

TARJETA DE EXPANSION

Son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que insertan en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un ordenador.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Exprés o AGD. Gracias al avance de la tecnología de la USB y a la integración de audio, video o red en la placa base, hoy en día son menos imprescindibles para tener un PC completamente funcional.